Описание кампании

Без Шансов - это новая кампания, хотя нет, это не просто кампания, это уже мод, это будет первое нелицензионное DLC как для Left 4 Dead так и для Left 4 Dead 2.

Интересное в сети

четверг, 16 сентября 2010 г.

Подарочный пакет "No Chance"

Что включает в себя наш подарочный комплект:

  1. Игровой диск весте с дополнением "The Passing" и "The Sacrifice" а так же с нашим модом "No Chance".
  2. Диск с дополнительными материалами (наша сборка).
  3. Книжное руководство "Zombie-киллера" (мы сочиняли).
  4. Супер стерео-наушники, с высоким уровнем как качества, так громкости и с новым, супер-чувствительным микрофоном.
  5. Так же вы найдете новые 3D-очки, с синем, или зеленым (на выбор) правым стеклом, т.к. красное является обязательным! А так же с железной оправой для приятной игры в формате 3D!
  6. Инструкция по пользованию новой, перенастроенной игрой, новыми функциями настройки, новая система управления а так же список всего, что изменено в игре.
     Игра сама по себе будет ЛИЦЕНЗИОННОЙ, так сказать только-что со склада! На диске уже будут всё дополнения, полная русификация а так же новое установочное меню.

    Цена нашего пакета: 1450 русских рублей, или 420 грн. 

    ПРОШУ НЕ ПУТАТЬ С ТЕМ, ЧТО НАШЕ ДОПОЛНЕНИЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПЛАТНЫМ! ЭТО НЕ ТАК! САМ ПОДАРОЧНЫЙ ПАКЕТ ПЛАТНЫЙ, А САМО ДОПОЛНЕНИЕ БУДЕТ БЕСПЛАТНО ДОСТУПНО ДЛЯ СКАЧКИ! 

    вторник, 14 сентября 2010 г.

    Что изменилось на данный момент....

    Вот список того, что изменилось на данный момент:
    • Модели крови в игре
    • Модели зараженных 
    • Модели полностью всей амуниции (от патронов и вспышки после выстрела, и аж до коктейля Молотова и прочего)
    • Модели простых зомби (теперь они будут появляться полностью рандомно, то есть среди простых зомби будут гонщики в шлемах с разбитым стеклом, женщины - модели, эмо, готы, всё зависит от обстановки в игре)
    • All Director теперь поменяет свою версию с 2.0 на 3.0 [beta] по сколько мы ещё ег тестируем, теперь он намного умнее, он пристраивается к каждому игроку (в режиме сетевой или одиночной игры) и допускает разной сложности ранений, если игрок хиленько играет, урон от зомби будет 1-3 хп, если же вы профи, то урон будет 7-12 хп. Также много другого... пока что это ещё секрет...
    • Намного улучшена стандартная игровая графика, теперь вам будет намного, эм, так сказать реальней играть, особенно в 3D. В настроенном меню будет включена такая строчка:     Режим                 3D Выкл.\Вкл. При наличии 3D очков и хороших стерео-наушников\колонок, вы полностью сможете переместиться в игровой мир, таким образом, вам даже будет немного страшновато в игре) Но об этом в следующей новости: "Подарочный Комплект", ай, проболтала...
    • Так же изменился основной игровой ШРИФТ, теперь он стал даже лучше стандартного, английского, он теперь выглядит, я бы сказал, даже очень жутким.
    • ПОЛНОСТЬЮ изменились иконки меню, они стали чуть мрачны, с кровью и спецэффектами....
    • Изменился ФОН консоли
    • Загрузочные заставки теперь выпадают в рандомном режимы с разными картинками (около 20).
    • Добавлен новый HUD-мод, в него включены: новые иконки оружия, убитого\лежачего игрока, новые иконки холодного оружия, медикаментом и боеприпасов.
    • Полностью ЗАМЕНЕНЫ всё игровые звуки персонажей (людей и зараженных) на наши, дублирование - профессиональное (специально ездил с пацанами в студию звуко-записи.) 
    • Добавлен новый видео-ролик при входе в игру, который также хорошо разъяснят судьбу, суть и цель главных героев...
    • Создано 4,5\8 полноценных карт кампании
    • ОООЧЕНЬ хорошо исправлены всё баги, ошибки в текстурах и в самой игре.
    Ну, пока что это всё))) До новых встреч) 

      воскресенье, 12 сентября 2010 г.

      Интервью с разработчиками. Вкратце о главном.

       

      И так. Вот решил взять у каждого руководителя краткое интервью, обо всё и вкратце, сразу предупреждаю, за ошибки не ругать, просто половина живет в России, половика в Украине, пару людей в германии и немного в США и Англии...

      Joker [Главный по Текстурам] 

      Ну что сказать, да приходиться не сладко, мы с друзьями уже несколько недель (после того как сформировалась полноценная команда) не покладая рук работаем, сам то я живу в Германии, но мы нашли общий (английский) язык со сценаристами, директорами и другими. Бывает очень сложно когда от тебя требуют создать что-то новое, например на новую комнату убежища, мы потратили 3 часа (!), и то, только на то что бы выслушать задумку, но всё уже продвигается, мы уже переработали полностью всё игровые (стандартные) текстуры, и добавили 400\900 своих текстур, думаю вскоре уже закончим!)))

      Kalmar [Главный по маппингу]
      Много говорить не буду, но всё же, сначала у нас у команде было только 14 человек которые занимались всём и по-малёху... но теперь, только в мой команде есть аж 21 человек))) так что всё оптимизировалось... На созданиё одной карты у нас идет около недели, полторы, и это если каждый из нас в день посвищает такому себе "хобби" минимум 3 чеса... Ну что ж, думаю за месяц мод и вый... ой... опять взболкнул лишнего...

      PoRtEr [Главный Звуко-Видео-режиссёр ] 
      Ооо... уже интервью... 0_o... ну что ж, скажу что моя с пацанами задача состоит в том, что бы качественно создать звук или видео ролик, продублировать его своими же голосами, но у нас всё удастся))) И как там звучит девиз портала Wiplay.ru, Всё только начинается!

      Tibe-Tra [Главный Сценарист] 
      Ну думаю моя роль в создании мода, невелика, хотя и придумать сценарий, розмыслить всё, посоветоваться с нашим, так сказать, советом Дерикторов, потом всё изложишь фотошоперам, мапперам, операторам... ну бывает и легко, и сложно))) Но мы с девчонками умеём передумывать качественный сценарий)
      Faktor [Главный по Фотошопингу]
      Ну что ж, для начала всём ХаЙ_ГиТлЕр, о да, наша фотошоперская сутьба наверноё играёт одну из самых важных ролей в создании... Сначала Мапперы выслушивают задумку, рисуют путь карты, потом текстурщики рисуют координаты модели и кидают нам, мы кидаём шар картинки на модель, там добавляем картинки и надписи... и передаём опять тестурщинам, а они уже всё кидают себе в карту и к мапперам))) Ну нескажу что сложно, ну и не легко)

      Killer [Главный Подгонщик]
      Ну что сказать, всё сначала делается для первой части игры, потом передаётся нам а мы уже перерабатываём для второй.... о Господи, это очень сильно выматывает, иногда приходиться засаживаться аж до 3-5 утра, но всё же, думаю нас похвалят Велвовци, ведь они же и с нам... [ой фак, масте меня убьёт...] 

      Mario [Главный по Упаковкам файлов] 
      О нет... Наша робота состоит в том, что бы каждый файлик аккуратно упаковать в архив .vpk и передать тестерам... если что-то не работает, сначала на протяжении часа мы всё проверяем, потом текстурщики, мапперы звуковики и т.д. вот сейчас, новый видео-роли, тоже не заработал, оказалось что он неправильно проконвектирован... Ох жизнь моя жеснятнка =)

      Geronimo [Главный по Тестенгу] 
       Ну чего вам сказать, мы просто всё тестим))) Но тестим оооочень много всёго что хрен чего вспомнишь чего вчера тестил.... но, прорвемся) 

      суббота, 11 сентября 2010 г.

      Немного о кампании

      Кратко обо всём:
      И так. Как вы знаете, наша кампания разрабатываться несколькими кампаниями людей у которых есть желание и сила, для воплощения всех моих желаний... Ой, кажется мания величия... но не об этом сейчас. Кратко о профессиях разработчиков:
      Есть несколько команд, есть Текстурщики, Мапперы, Фотошоперы, Графираторы, Подгонщики, Тестеры, Упаковщики, Звуко и Видео - Операторы и Сценаристы. А также Директоры (Руководители) проекта. В составе директоров есть Я, и 2 Главных разработчика из известных кампаний, каких пока я сказать не могу, потому что это на сей момент секрет.
      Напомню, что всё мы работаем бесплатно, всё старания для души (и для портала Wiplay.ru, ахаха, опять мания величия...). Да нам приходиться и не сладко, и не горько, очень сложно пояснить тому или иному человеко, какую часть компании, кокой видео-ролик или звуковой эффект нужен, особенно если человек из Америки... Хотя знание английского имеется у нас всех) 
       1 карту в нашей кампании, можно сравнить с прохождением, эм... где-то с тремя стандартными картами в л4д2 или л4д...
      Сейчас расскажу немного сюжетной линии кампании...
      Вижившие находятся после аварии ихнего фургона (для л4д это после той кампании в прошлом очень фиговом ДЛС) или после аварии гоночной машины Джими Гипса (догодайтесь перед кокой кампанией) после они пойдут через старую лесопосадку, в подземелье, потом выйдут в больнице, после пойдут в школу, потом переплывут через речку, и через Московское метро после зомби апокалипсиса, вот я вкратце рассказал о прохождении первой карты... Но не пугайтесь, прохождение не займет больше 10-15 минут))) На данный момент это пока всё))) Удачи всем нам))) 
      12-13 сентября выложу комментарии Разработчиков)

      Dark [Mega Skin Pack]

      Dark [skin-pack]" - это новый скин-пак для Left 4 Dead 2 от Mr. House и остальной команды тапа ДиРеКтОрОв. Изменено много моделей, начиная от скинов выживших, зараженных, обычных зомби, амуниции, и заканчивая паком новых, обновленных звуков и реалистичной кровью.

      Что изменено: 


      Модели выживших:
      • Ник
      • Рошель
      • Тренер 
      • Эллис
      Модели заражённых:
        • Охотник
        • Курильщик
        • Толстяк
        • Ведьма
        • Плевальщица
        • Жокей
        • Танк 
        Изменены всё известные виды оружия кроме:
        • Помповый дробовик
        • Хромированный дробовик
        Так же изменено: 
        • Молотов
        • Рвота Толстека 
        • Бита для крикета
        • Бейсбольная бита
        • Коробка с лазерными прицелами
        • Коробка с разрывными патронами
        • Аптечка
        • Адреналин
        • Фургон
        • Топор
        • Бензопила
        • Катана
        • Вид обычных зараженных (они стали одеваться по новому, может быть это и смешно, но добавляет некую изюминку)
        • Вид крови (она стала более реалистичной)
        • Добавлен новый HUD мод
        • Вид клоуна в Мрачном Карнавале
        • Русифицированы загрузочные постеры кампаний
         Установка:
        1. Скачать файл dark [pack].vpk
        2. Переместить его в папку ...\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\ 
        3. В Настройках игры снизить Шейдеры на Средние
        Скачать: Зеркало1 (MultiUpload) | Зеркало2 (RGhost)

        Сриншоты можно посмотреть Здесь или Здесь

        Официальное открытие блога кампании No Chanse!

        Ура товарищи, вот и открылся официальный блог разработчиков кампании No Chanse для Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. Здесь всегда вы сможете удивить всё новости о неё, а так же просмотреть скриншоты. Так же посетите игровой портал, для которого разрабатывается кампания - Wiplay.ru.

        Интересное